martes, 21 de enero de 2014

Donkey Kong Country Returns 3D

Donkey Kong Country Returns 3D




Y el primero que completé en 2014, el dia 1 de Enero. Llevaba jugándolo desde verano, pero lo dejé un tiempo aparcado, cuando me faltaba apenas uno o dos templos.

Nunca había tocado un DK. Se ha acabado convirtiendo en mi plataformas favorito.

Es difícil de dar mi impresión sobre el, y más aún después de decir que es mi plataformas preferido, llevo escribiendo y borrando tanto rato que perdí ya la noción del tiempo.
El punto fuerte de un plataformas, son los niveles. Pues perfectos. Simplemente perfectos. Cada uno tiene una duración considerable, tienen secretos: las letras K O N G, necesarias para conseguir el Templo de cada mundo, y las piezas de puzle para adquirir otros secundarios que podremos disfrutar en el apartado Extras. Lo que más me ha gustado, es la curva de dificultad. Normalmente, los plataformas pecan de ser fáciles. DK tiene la curva perfecta. Tiene unos niveles que van de menos a más... hasta que te sitúas en lo más alto. Los Templos no tienen checkpoints y tienen su punto de dificultad perfecto.
De duración anda bastante bien, me ha llevado 23 horas, y he rejugado bastante algunos niveles para poder sacar piezas de puzle y las letras K O N G. Además, el último Templo... tela.
Hacía mucho que no me divertía tanto, una pena que con tanto a lo que jugar, tuviera que quedarse algún tiempo en frío. Es muy rejugable, con muchas cosas por descubrir, y si alguna vez me atrevo con el modo difícil, tengo juego para años.
Lo que menos me ha gustado ha sido el modo contrarreloj. Me gusta mucho completar niveles en tiempo record, pero entre que no está con el acabado que me gustaría, y que no dispongo de tiempo para completarlos memorizando al dedillo los niveles, he tenido que dejarlo.
En general, es el plataformas perfecto. Adictivo, nada repetitivo. Escenarios y música geniales. Una dificultad buenísima. Muchas cosas secundarias y una duración perfecta.

+ El plataformas que buscaba.
- El modo contrarreloj.

Mi nota: 9.4

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II

El último juego completado en 2013, pero he estado algo ocupado y hasta hoy no he tenido mucho tiempo para dedicarle unas líneas. Empecemos.
Nunca me había convencido la saga. Le cogí demasiado asco a la primera entrega, y jugar a la tercera, de golpe y porrazo, por ciertos motivos, hizo que le cogiese más gustillo a la saga. 
El argumento tiene, por así decirlo, dos partes. La historia de Desmond, historia que ya siguieron en la primera entrega, aún pendiente, y que no me empapo demasiado, y la de Ezio Auditore. 
La primera, tampoco hay mucho que contar. De la segunda algo más. Es aparentemente la típica historia de venganza, pero va cogiendo forma cerca del final. No soy muy fan de la historia, la verdad. No obstante, los personajes secundarios, así como el protagonista, tienen buena acogida. DaVinci te echa un cable, así que es curioso esta combinación ficticia.
Las misiones tampoco son nada del otro mundo. Algunas son parecidas entre ellas, pero la forma de resolverlas puede variar, y la dificultad tampoco es algo a destacar, está en su justa medida.
El punto fuerte, al igual que en la entrega posterior, se encuentra en la ambientación. Está ambientado en el siglo XV, en Italia. Algunos paisajes son increíbles, me quedo especialmente con Venecia. Además, al tener ciertos secretos secundarios, le da más vidilla explorar los escenarios, y el estilo a lo "parkour" que emplea la saga le da cierto dinamismo.
Las batallas, pueden hacerse algo pesadas en ciertos momentos, y muy semejantes entre ellas, no por la falta de formas de acabar con los enemigos, si no por la poca diversidad de estos. Además, el movimiento de Ezio en algunos momentos, especialmente al trepar y moverse por ciudad, más que en batallas, suele ser muy poco acertado.
El doblaje, con sus palabras italianas entremedias es un punto a favor, y hace que te veas más sumergido en la historia.
De duración anda bastante bien, supongo que entre las 15-20 horas, no entreteniéndome demasiado fuera de la historia principal, a excepción de las atalayas, que quería completar todas.

En líneas generales, AC II consigue sumergirnos de pleno en la Italia del XV, con la historia de los Auditore cumpliendo tanto como juego de aventura como sandbox por sus misiones secundarias que consiguen alargar la experiencia, algunas importantes para descubrir más sobre la historia.

+ Ambientación. Ezio Auditore. Duración. Doblaje.
- Control de Ezio. Historia en un segundo plano. Acciones repetitivas.

Mi nota: 8.2