jueves, 31 de enero de 2013

The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island

Mucho había leído la que para muchos es la mejor saga dentro de su género. Y con razón, la genialidad de Ron Gilbert (que solo participó con LucasArts en las dos primeras entregas) es un clásico atemporal al que le ha sentado genial este nuevo lavado de cara.
El juego se nos presenta con una premisa sencilla: hacer de nuestro personaje, Guybrush Threepwood, un auténtico pirata. Una historia sencilla, sin giros argumentales, pero que consigue atraparte.
Pero lo verdaderamente bueno son los diálogos, a cada cual más gracioso y entretenido. Un juego increíblemente cómico, con muchas cositas que quedarán para el recuerdo, como el Grog o el mono de tres cabezas. Un apartado que no me ha gustado en los diálogos, era el no poder saltarse los que ya hemos leído, o hacer que pasaran más rápido.
Los puzles son jodidos, o eso me han parecido, la mayoría de veces que he usado la guía (y la he usado tranquilamente unas cuantas veces) eran para tontería o cosas mal señalizadas. Y es que si el juego tiene algo en contra, que lo tiene, es lo mal señalizado que tiene los escenarios. Muchas veces no sabrás que por ahí puedes caminar, o que la isla tiene más de un recoveco.
La duración es muy variable, a mi por ejemplo, me ha llevado 8 horas completarlo, ya que, como dije antes, los puzles se me complicaron y me entretuve en ellos. Pero quien se conozca el juego, no creo que le dure más de 4 horas.
La opción de cambiar de vista y poder ver (y oír) la versión retro es un puntazo para aquellos que quieran disfrutar de la aventura como la vivieron hace unos años. Y para los nuevos, esta versión está genial, con una traducción buena (algún que otro error) y las voces en inglés, que ayudan para aquellos que no vayan demasiado bien en inglés x'D
Otra cosa que no me ha gustado demasiado, es que el movimiento sea tan lento, y que para ir a algún sitio en especial, tengas que pasar por otros tres primero y de forma tan lenta. Relantizaba demasiado la aventura.
La OST es un puntazo, muy buena, ahora os dejaré el enlaze. Mi favorita, sin duda, la cancioncita de la taberna.

En general, una buena aventura gráfica, en el que su punto fuerte reside en lo cómico y absurdo que resultan la mayoría de sus diálogos, así como respuestas a muchos puzles. Genial apartado artístico.
7.2

OST.



martes, 22 de enero de 2013

Darksiders

Darksiders ha sido un descubrimiento para mi.
Su estilo me recordaba a God of War, y ni tan siquiera le dediqué un vistazo en algunos análisis, pero fue bajarlo a 10 € en las ofertas del Live, y decidí probar la demo.
Me duró como una hora y cuando acabé decidí que era compra obligada.
Luego leí el análisis de Vandal, y puede que sea el análisis con el que más de acuerdo estoy.
Un juego que no flaquea por ningún lado, y recuerda a varios juegos a la vez, pero en especial, de Zelda. También por lo que he leído a los creadores de esta joya les encanta el mundo de Zelda, cosa natural de que recuerde tanto a sus entregas.
Darksiders es más adulto que un Zelda, no obstante, la historia no me ha terminado de convencer, quitando la recta final que te sorprende un poco.
Genial doblaje. Me encanta que cada vez me encuentre con más juegos doblados, y más si lo están tan bien como este.
El apartado gráfico me ha gustado bastante, un estilo genial, pero pocos escenarios coloridos. Por lo que he leído, la segunda entrega tiene más escenarios así.
La jugabilidad es sencilla, y quizá se haya hecho demasiado fácil completarlo, sin tan siquiera complicarme demasiado en los puzles y mucho menos en los jefes, si lo sé hubiera elegido una dificultad un poco más difícil.
Además, tiene muchas cosas secretas que desbloquear, al más puro estilo Zelda.
Quizá lo que menos me ha gustado haya sido el buscar las partes de la espada final, tan enrevesado y haciendo viajes innecesarios. Parecía que quisieran alargar la historia, a pesar de tener una duración considerable, unas 16 horas más o menos.

Lo dicho, un juego que recuerda a otros muchos otros, en especial a Zelda, con una dificultad un poco sencilla y muchos secretos que descubrir.
Mi nota es un 8.1

domingo, 20 de enero de 2013

Resident Evil 6

Resident Evil es una saga bastante compleja, y para gustos, los colores.
Yo empecé con la saga con el RE 4, así que no he jugado a los viejos, donde el juego es un auténtico terror por lo que he podido leer, y por ello quizás tenga una opinión distinta a los demás respecto a la saga.
El juego cumple con lo que promete, y ello es acción. Y es por eso que la saga se ha distanciado tanto, y para muchos, para mal.
No obstante, yo ya sabía lo que compraba, y estoy conforme con el resultado. Es el más completo de la saga, ofrece rejugabilidad, ya sea por los eventos, los emblemas, el online, los Mercenarios... Haciendo que la duración se prolongue mucho más, y ya de por sí, la historia tiene una duración increíble, tranquilamente, unas 20 horas.
La historia está muy bien llevada, y es en la campaña de Ada donde empiezas a encajar las cosas y a dudar de otras.
Algo que me ha gustado, y que cada vez se está poniendo más de moda es el doblaje. Queda genial poder oír a los personajes y secundarios en español, espero que la cosa siga así.
Pero hay un punto que no me gusta nada y que también se veía en el RE 5: La pantalla partida del cooperativo. Es algo que realmente molesta, no entiendo como no lo han mejorado.
A veces, llega a ser algo repetitivo. También le ha faltado algo más de dificultad en los puzzles. 

En general, un buen juego si sabes lo que estás comprando, si esperas un retorno a las raíces de la saga y compras a ciegas... Es probable que te lleves un disgusto, ya que la más "oscura" es la de Ada y tampoco es muy innovadora.
Mi nota es un 8.

viernes, 18 de enero de 2013

Assassin's Creed III




Lo primero, decir que el juego no lo he podido disfrutar como me gustaría puesto que me lo prestó una amiga y lo tuve que pasar rápido, de hecho, unas 13 horas de duración sólo la historia, pasadas en unos 4 días.
También mencionar que me he introducido en la saga con esta entrega, a pesar de que llegué a tener la primera entrega, la jugué muy poco y no me gustaba casi nada, y al final, se estropeó.
Lo que más me ha llamado la atención del juego es la ambientación, que te sitúa en un momento histórico real y lo mezcla con toques fantasiosos, logrando enganchar desde el primer momento.
Los lugares están geniales, dan mucho gusto recrearse por ahí, una pena que lo haya tenido que completar aprisa y corriendo y no haya podido disfrutar de las muchas misiones secundarias que tiene, sin mencionar cosillas como descubrir localizaciones u objetos secretos.
Respecto a la historia, está bastante bien, aunque parece que le cuesta de arrancar un poco. También hay ciertas cosas que no comprendo (Sobretodo cuando eres Desmond) que imagino que tiene que ver con entregas anteriores.
Cada secuencia tiene varias misiones, y cada misión, a su vez, contiene unos desafíos, cosa que hace que encima sea un título muy rejugable. Gran acierto.
Gráficamente está bastante bien, muy logrado los entornos, no obstante, muchas sombras "parpadeaban" (y hablo desde la ignorancia, no entiendo sobre gráficos) y en los rostros faciales ensuciaban un poco las secuencias.
Las batallas en el mar son increíbles, y por lo que he leído, han sido introducidas en esta entrega. Para que veáis como una cosa tan simple y sencilla puede ser tan adictiva y divertida. Un acierto.
Las formas que tiene Connor de matar (y no sólo a humanos) lo hace muy entretenido y una forma de completar una cosa de diversas maneras, ya que hay unas cuantas armas distintas que incitan a provarlas sí o sí.
Tiene unos cuantos puntos que no me han gustado, como puede ser el mismo Connor, ya que llega a parecer un simple recadero en muchas ocasiones, no obstante, cerca del final del juego toma iniciativa propia y empieza a ser el protagonista que necesitaba el juego; aunque llegue tarde.
También no me gusta cuando intentas huir o estás haciendo una persecución y el control de movimiento moleste un poco, como cuando se choca con una pared y la intenta trepar o se queda parado entre dos árboles.
Tiene varios bugs, personas que "levitan", otras que desaparecen, árboles que aparecen, animales que deciden hacerse invisibles, poder atravesar las piedras en los ríos (y no poder salir, este fue el peor, tuve que reiniciar)... Un parchecito no vendría nada mal.
La IA suele fallar varias veces, ya no solo los enemigos, que actúan con poca razón. Es decir, muchas veces te persiguen "porquesí" y otras veces les empujas y ni se inmutan. El caballo actúa como si fuera una simple máquina, y si llega a un precipicio de medio metro, se queda enganchado y no lo salta, o que muchas veces se quede bloqueado con los arbustos. Le ha faltado un botón de saltar y una barrita que indique cuantas veces se le pueden espolear.
Hay diversas incoherencias, como las batallas, en las que te viene un grupo de 6 langostas, pero te atacan de una en una, haciendo las batallas repetitivas y siendo una simple secuencia de contraataques.
Otras dos incoherencias, (mejor las pongo por spoiler) son [spoiler] cuando Desmond entra en el laboratorio y empieza a matar a diestro y siniestro. No le encuentro ningún sentido, y menos que los trabajadores se queden mirando sin inmutarse. La otra, cuando estás al final del juego y tu y Charles Lee caéis, tú herido y él no; coge, te da un discurso, y ni te remata, a pesar de ver como tú estás cogiendo el arma para dispararle. Queda un final muy forzado. [/Spoiler]

En general, un muy buen juego bastante amplio y con muchas horas por delante, por que además de la historia, y las misiones secundarias y desafíos, está el modo multijugador que alargará más el juegazo.
Una pena que lo haya tenido que completar tan deprisa; si alguna vez lo encontrara por ahí barato, me gustaría comprarlo y exprimirlo al máximo como se merece. Por suerte, tengo comprado la segunda parte, que por lo que he leído es la mejor, gracias a las mega-rebajas de Steam, y confío en que sea tan amplio como lo es la tercera entrega.
Muy buen juego, le pongo un 8.2.


domingo, 6 de enero de 2013

Final Fantasy V

El juego está bastante entretenido, con una duración normalita, unas 28 horas me ha llevado, completarlo y apenas hice casi nada secundario, como conseguir alguna invocación que otra.
La historia no termina de enganchar y la mayoría de cosas son muy previsibles, cosa que hace que no te termines encariñando con ningún personaje y que puedas prever lo que va a ocurrir. Además de un villano muy soso.
El sistema de batallas se basa en las habilidades de los oficios, un apartado muy currado con muchísimas posibilidades y muy explotable que hace que se convierta en un juego sobretodo de estrategia con los diferentes comandos y rejugable, muy interesante este apartado.
Lo único, es que hay diversas estrategias demasiado dopadas, como el Disparo Rápido+Dos armas, que hace que el juego se facilite bastante, y aún así, el juego es jodido. Pero jodido de cojones.
Quizá por ahora sea el FF más difícil que he jugado, por que no solo dependes de los niveles, si no también de los niveles de oficios, y de las habilidades, y una buena combinación y estrategia, si no, si leveas sin ton ni son y sin nada preparado en la mente, el juego te come. Y aún así, con las estrategias y habilidades dopadillas, el juego se complica increíblemente, que para derrotar a Omega, he sudado.
Respecto a los gráficos, me gusta este estilo tan retro, excepto en el mapa, que cuando se ve así no me termina de convencer y hace que me pierda muchas veces, que es cuando más he usado guía, de hecho, sólo la usaba para saber a dónde tenía que ir y dónde estaba ese sitio. Este es sin duda el apartado que menos me ha gustado. Las batallas así (en GBA se pueden ver en el FF V,V y VI) para mi son horrendas, muy feas.
La música está genial, en especial el tema Battle at the Bridge, tema de el secundario que más me ha gustado de este FF, Gilgamesh. Ahora que me fijo, lo he visto en otros FF también. Y por suerte, este tema también lo disfruto aún más en el FF Teatrillos.
En general, un juego que entretiene, pero que no termina de enganchar, la historia no incita a que continúes, y no aporta nada de intriga, aparte de que los personajes son muy sosos, igual que el villano final. 
7.5