lunes, 15 de octubre de 2012

Final Fantasy IX


Acabo de terminarlo y qué emotivo es.
Es una joya, nada que envidiar al tan reconocido VII.
Se coloca con una de las mejores historias que he tenido la ocasión de vivir, por que por el final parece que va decayendo y de repente se marcan un final que marca época, tan emotivo...
Cada uno de los personajes tiene una historia preciosa, aunque la historia de Quina tampoco es muy ayá...
El sistema de batallas clasicón con la incursión de habilidades es soberbia, y la forma de aprenderlas más, lo único es que no me ha sorprendido tanto por que yo antes que este jugué a Lost Odyssey que es muy semejante, sólo que aquí está más limitado en el sentido de que alguien que se dedique a la ofensiva no pueda usar magia (cosa que agradezco) y así cada personaje tiene un rol asignado a las habilidades (de distintos tipos) que tiene y aprende.
Muy bien llevado todo, gráficos coloridos y muy bonitos, de la época y una banda sonora sublime, Nobuo Uematsu es un dios en este aspecto, ya nos lo ha demostrado demasiadas veces.
Cada secuencia de vídeo era un regalo de dios, y si no los últimos vídeos, acompañados con esa canción...
La duración está bastante bien, aunque no me hubiera importado una prolongación de 10 horas ni mucho menos, no me hubiera cansado, de eso estoy seguro, y me hubiese servido para conseguir algunas otras habilidades o armas.
La próxima vez que lo juegue me pienso buscar una buena guía para no dejarme nada de nada y disfrutar al máximo de esta preciosidad.
Mi nota es un 10

domingo, 14 de octubre de 2012

Pokémon Negro

Se ha criticado mucho ésta edición. Yo por contra, la considero una de las mejores.
Todo fan de Pokémon disfruta con una nueva generación, con nuevos sitios, algunos nuevos ataques, nuevos bichejos... Lo único es que nunca hemos visto en una misma consola dos generaciones nuevas. Ya vimos en DS Diamante/Perla/Platino y nos sorprendió, pero quizá esta entrega hubiera estado mucho mejor si la hubiéramos visto en 3DS con un tiempo más para desarrollar y madurar.
Aún así, el juego sigue las bases ya vistas en todos los Pokémon, una combinación de JRPG y coleccionismo que atrapa a la mínima.
A parte, el mundo pokémon ofrece un sinfín de estrategias que usar y es una saga que da mucho juego, tienes muchas cosas que hacer, ya sea a nivel de combate como de coleccionismo.
La historia es quizá la que más me ha gustado de toda la saga. Combina temas filosóficos y contrastes de ideales, a parte, el papel de N, magistral.
La banda sonora también está muy cuidada y hay algunos temas que son bastante pegadizos.
Gráficamente no mejora nada, tan solo los diseños de los nuevos Pokémon, que hay algunos que están muy bien, aunque por contra hay otros horrendos, la verdad. El verdadero asombro hubiera sido el ver esta generación en 3DS.
En general es un juego bastante amplio con muchas horas por delante y muy bien cuidado, además de tener una buena historia, algo más alejada de las historietas infantiles de los antiguos Pokémon, una banda sonora bonita y pegadiza, una generación nueva, más estrategias para el combate como los 3vs3 y una dificultad un poco más complicada, pero tampoco por mucho.
Le doy un 8.8

martes, 9 de octubre de 2012

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Definitivamente, el mejor Zelda que he jugado, es una maravilla que nadie debería dejar pasar.
El juego tiene un ambiente muy colorido y bonito, da mucho gusto jugarlo, cosa que al combinarla con la banda sonora el juego se convierte en una obra de arte. Ha envejecido genial, quizá el juego a mi parecer que mejor lo ha hecho, no me importaría nada estar una o dos generaciones más avanzadas y seguir disfrutándolo.
La historia es bonita, pero no es algo en lo que se haga mucho hincapié, como en la mayoría de Zeldas, siempre suele ser muy parecido, no obstante, tiene un nosequé con la que te encariñas con cada uno de los habitantes de cada isla.
Y esa es otra, la exploración. Es un mundo abierto a un sinfín de secretos, entre los tesoros, los mapas, los corazones, las mejoras, y un largo etcétera, hace que te den ganas de ver qué hay detrás de cada piedrecita, detrás de cada diálogo con doble sentido; es un no parar de investigar, meterte en todas las bifurcaciones posibles en cada mazmorra o cueva (de estas últimas hay tantas que no podrían ni contarse) para no dejarte nada.
Yo de hecho, el juego lo he jugado con una libretita al lado en la que iba apuntando todo lo que decían los personajes y los peces que pintan las porciones de mapas para tener una referencia de cosas secundarias que hacer y no dejarme muchas cosas.
La jugabilidad es increíble, cada lucha contra un monstruo o jefe, el avanzar por las mazmorras, la ambientación, las luces y sus sombras... Es sublime, aunque el tema de las mazmorras y los jefes, quizá por ser algo más maduro de mollera me ha parecido más fácil que cuando lo jugué hace ya unos cuantos años.
Es el mejor Zelda que he jugado, y he leído muchas críticas al tema de la navegación, por encontrarte en un mar tan abierto que se hacía aburrido los viajes. Yo pienso todo lo contrario. Cada viaje era un descubrimiento, ya fuera al principio cierto dios ranero en un tornado, unos pulpos muy bestias, ése tiburón que no para de seguirte, una luz que esconde un tesoro, un barco fantasmal... Y es que es un puntazo el tema de la climatología y el paso de las horas para el tema de la exploración.
Mi nota es un 9.9, por que hay otro aspecto (a pesar de la dificultad) que no me ha gustado, y es el control de la cámara a la hora de usar objetos como (o mejor dicho, en especial) el Gancho.

Para acabar pondré la canción que más me ha gustado, pero decir que tiene una de las mejores bandas sonoras que nunca he oído.